Dash Recovery Time
O Dash Recovery Time é o tempo necessário para um personagem se recuperar após executar um dash, ou seja, um movimento rápido para se deslocar no jogo. Esse tempo de recuperação pode variar de acordo com o jogo e com as características de cada personagem.
Delay
O Delay é o atraso entre o momento em que um jogador pressiona um botão e o momento em que a ação correspondente é executada no jogo. Reduzir o Delay é essencial para melhorar o tempo de resposta e a eficiência das jogadas.
Desync
O Desync ocorre quando a sincronização entre os jogadores não está perfeita, resultando em problemas de conexão e de comunicação durante a partida. É importante identificar e corrigir o Desync para garantir uma experiência de jogo fluida e sem interrupções.
Nenhum produto encontrado
Nenhum produto encontrado
Damage
O Damage é o dano causado por um ataque ou habilidade no jogo. Entender o sistema de Damage é fundamental para calcular estratégias de combate e maximizar a eficácia das jogadas.
Defesa
A Defesa é a capacidade de um personagem de resistir aos ataques inimigos e reduzir o dano recebido. Melhorar a Defesa é essencial para aumentar a durabilidade do personagem e garantir sua sobrevivência durante as batalhas.
Double Jump
O Double Jump é a habilidade de um personagem de realizar dois saltos consecutivos no ar. Dominar o Double Jump é importante para alcançar áreas mais altas e desviar de ataques inimigos com mais facilidade.
Dropshot
O Dropshot é uma técnica de arremesso de granadas ou explosivos no chão, visando atingir os inimigos que estão próximos. Aperfeiçoar o Dropshot pode ser útil para surpreender os adversários e garantir eliminações estratégicas.
Damage Per Second (DPS)
O Damage Per Second (DPS) é a quantidade de dano que um personagem pode causar por segundo. Aumentar o DPS é essencial para derrotar os inimigos mais rapidamente e garantir a vantagem em combates intensos.
Dead Zone
A Dead Zone é uma área do controle ou da tela em que os comandos do jogador não são registrados. Ajustar a Dead Zone é importante para garantir uma resposta precisa e eficiente aos movimentos do jogador.
Difficulty
A Difficulty é o nível de dificuldade de um jogo, que pode variar de acordo com a complexidade das mecânicas, dos inimigos e dos desafios apresentados. Superar a Difficulty é um desafio constante para os jogadores em busca de novas conquistas e experiências.
Nenhum produto encontrado
Nenhum produto encontrado