Dano
O dano é a quantidade de vida que um personagem ou objeto perde quando atingido por um ataque. É importante entender como o dano funciona para maximizar sua eficácia durante o jogo.
Defesa
A defesa é a capacidade de um personagem ou objeto de resistir ao dano causado pelos ataques inimigos. Ter uma boa defesa é essencial para sobreviver durante as batalhas.
DPS (Damage per Second)
O DPS é a quantidade de dano que um personagem ou objeto pode causar por segundo. Aumentar o DPS é fundamental para derrotar os inimigos mais rapidamente.
Dano em Área
O dano em área é o tipo de ataque que atinge múltiplos alvos ao mesmo tempo. Saber quando e como usar o dano em área pode ser crucial para vencer confrontos com vários inimigos.
Desvio
O desvio é a capacidade de um personagem ou objeto de evitar ataques inimigos. Ter um alto índice de desvio pode ser útil para se esquivar de golpes poderosos.
Domínio
O domínio é a habilidade de um jogador em controlar e utilizar efetivamente um determinado aspecto do jogo. Dominar o dano prioritário pode ser a chave para desenvolver a melhor estratégia de combate.
Dano Prioritário
O dano prioritário é o tipo de dano que deve ser focado primeiro durante uma batalha. Identificar e atacar os alvos prioritários pode ser crucial para garantir a vitória.
Durabilidade
A durabilidade é a capacidade de um personagem ou objeto de resistir ao dano ao longo do tempo. Ter uma boa durabilidade pode garantir a sobrevivência em confrontos prolongados.
Dano Mágico
O dano mágico é o tipo de dano causado por habilidades ou feitiços mágicos. Saber como utilizar o dano mágico de forma eficaz pode ser uma vantagem estratégica durante as batalhas.
Dano Físico
O dano físico é o tipo de dano causado por ataques físicos, como golpes de espada ou flechas. Equilibrar o dano físico com outras formas de ataque pode ser essencial para superar diferentes tipos de inimigos.