Dano Amplificado
O termo “Dano Amplificado” refere-se a um aumento no dano causado por um personagem ou habilidade em um jogo. Esse aumento pode ser temporário ou permanente, e geralmente é aplicado através de buffs ou itens específicos.
Debuff
Debuff é um termo utilizado para descrever efeitos negativos aplicados a um personagem ou inimigo em um jogo. Esses efeitos podem reduzir a velocidade de movimento, causar dano ao longo do tempo, ou diminuir a resistência do alvo.
Defesa
A defesa é a capacidade de um personagem ou jogador de resistir aos ataques inimigos e reduzir o dano recebido. Aumentar a defesa de um personagem pode ser crucial para sobreviver em situações de combate intenso.
Deslocamento
O deslocamento é a capacidade de um personagem de se mover rapidamente pelo mapa do jogo. Personagens com habilidades de deslocamento são capazes de se posicionar estrategicamente e escapar de situações perigosas com mais facilidade.
DPS
DPS, ou “Damage per Second”, é uma métrica que mede a quantidade de dano que um personagem é capaz de causar em um segundo. Aumentar o DPS de um personagem pode ser fundamental para derrotar inimigos mais rapidamente e garantir a vitória em confrontos.
Dano em Área
O dano em área refere-se a habilidades ou ataques que causam dano a múltiplos alvos ao mesmo tempo. Essas habilidades são úteis para controlar a área de combate e enfraquecer grupos de inimigos de uma só vez.
Cooldown
Cooldown é o tempo de recarga de uma habilidade ou item após ser utilizada. Gerenciar os cooldowns de forma eficiente é essencial para maximizar o potencial de um personagem e garantir que ele esteja sempre pronto para o combate.
Defesa Mágica
A defesa mágica é a resistência de um personagem a ataques de natureza mágica. Aumentar a defesa mágica de um personagem pode ser crucial para enfrentar inimigos que causam dano mágico significativo.
Dano Verdadeiro
O dano verdadeiro é um tipo de dano que ignora qualquer tipo de resistência ou defesa do alvo. Personagens capazes de causar dano verdadeiro são temidos por sua capacidade de eliminar inimigos rapidamente, independentemente de suas defesas.
Desarmar
Desarmar é um efeito que impede um personagem de usar suas armas ou habilidades por um período de tempo. Essa habilidade pode ser crucial para neutralizar inimigos poderosos e garantir a vantagem em confrontos diretos.