O que é: Destructive Weapons em FPS

O que é: Destructive Weapons em FPS

As armas destrutivas em jogos de tiro em primeira pessoa, ou FPS, são aquelas que causam um grande impacto no ambiente e nos inimigos. Essas armas são projetadas para causar danos massivos e destruição em massa, tornando-as extremamente poderosas e letais.

Dano Colateral

O dano colateral é um termo utilizado para descrever os efeitos secundários das armas destrutivas em FPS. Quando uma arma causa uma explosão ou destruição em um determinado local, pode afetar não apenas os inimigos, mas também o ambiente ao redor, causando danos adicionais.

Detonação Remota

A detonação remota é uma característica comum em armas destrutivas em FPS, permitindo que o jogador controle o momento exato da explosão. Isso pode ser útil para atingir alvos específicos ou maximizar o impacto da arma.

Destruição Ambiental

A destruição ambiental é um aspecto importante das armas destrutivas em FPS, pois permite que os jogadores modifiquem o ambiente do jogo de forma significativa. Isso pode incluir a demolição de prédios, a criação de crateras e a alteração do terreno.

Dano em Área

O dano em área é uma característica comum das armas destrutivas em FPS, causando danos a todos os inimigos dentro de uma determinada área de efeito. Isso pode ser especialmente útil em situações onde há vários inimigos próximos uns dos outros.

Disparo em Rajada

O disparo em rajada é uma técnica utilizada com algumas armas destrutivas em FPS, permitindo que o jogador dispare vários tiros de uma só vez. Isso pode aumentar significativamente o dano causado pela arma, mas também pode consumir mais munição.

Dano de Impacto

O dano de impacto é a quantidade de dano causada pela colisão de um projétil da arma destrutiva com o alvo. Quanto maior o dano de impacto, mais letal a arma será, podendo eliminar rapidamente os inimigos.

Disparo Explosivo

O disparo explosivo é uma característica comum em armas destrutivas em FPS, causando uma explosão no momento do impacto. Isso pode aumentar significativamente o dano causado pela arma e atingir múltiplos inimigos de uma só vez.

Dano de Penetração

O dano de penetração é a capacidade de uma arma destrutiva em FPS de atravessar obstáculos e atingir os inimigos que estão atrás deles. Isso pode ser útil para eliminar alvos que estão se protegendo atrás de coberturas.

Desintegração

A desintegração é um efeito visual comum das armas destrutivas em FPS, mostrando os inimigos sendo desintegrados ou despedaçados pela força da arma. Isso adiciona um elemento de realismo e impacto ao jogo.